Dag 1
Lærerstart og research
Læreren starter på storskjerm med 15 spørsmål før oppdragene åpnes. Elevene gjør partiresearch på alle stortingspartiene og skriver korte funn og kilder i VOKZ.
Prosjektuke · Demokrati og valg
Læreren starter med felles gjennomgang på storskjerm. Deretter researcher elevene norske partier, starter sitt eget prosjektparti, velger kjernesaker, skriver partiprogram og valgløfter, håndterer kriser, møter velgere, debatterer, holder pressekonferanse og avslutter med hemmelig valg og pallplassering. Læreren følger grupper, valgpoeng, bonusoppdrag, krisekort og progresjon fra dashboardet.

Research-oppdraget er bevisst åpent: elevene skal selv finne informasjon om stortingspartiene, skrive med egne ord og føre kilder de kan forklare. Appen har ingen fasit. Læreren ser hva elevene har skrevet fra dashboardet og kan kommentere og vurdere. Det er kildebruk i praksis, ikke i et vakuum.
Dag 1
Læreren starter på storskjerm med 15 spørsmål før oppdragene åpnes. Elevene gjør partiresearch på alle stortingspartiene og skriver korte funn og kilder i VOKZ.
Dag 2
Elevene stifter prosjektparti, lager partinavn, logo, farger og slagord utenfor VOKZ, og registrerer nøkkelinformasjon i VOKZ.
Dag 3
Gruppene velger fem kjernesaker, lager partiprogram og skriver tre konkrete valgløfter som velgerne kan etterprøve.
Dag 4
Læreren trekker krisekort, elevene møter velgere i klassen, fordeler stjerner på andres saker og gjennomfører Oxford-debatt og pressekonferanse.
Dag 5
Elevene presenterer digital valgkampanje og stemmer hemmelig på tre andre partier. VOKZ regner ut gull, sølv og bronse i pallplasseringen.
Ekte skjermbilder fra demokratiuka — det læreren og elevene faktisk møter. Klikk for større visning.

VOKZ Demokrati er bygget med ett tydelig prinsipp: appen tar ikke politisk stilling. Research-felt, partiprogram og valgkamp-tekster vises i dashboardet — og det er læreren som leser, kommenterer og vurderer. Det faglige ansvaret forblir der det hører hjemme.
Demokrati, valg, partier og politiske systemer. Elevene erfarer hvordan demokratiet fungerer innenfra — ikke som pensum, men som deltakere.
Argumentasjon, kildebruk, partiprogram og muntlig fremføring. Valgkamp-oppdragene er reelle skrive- og talesituasjoner med tydelig mottaker.
Prosjektuka kan kobles til Storting, lokalt valg og aktuelle saker i nyhetsbildet.
Fra lærerstart til pallplassering. Her er hva uka faktisk inneholder — for eleven som deltar, og for læreren som styrer.
Underveis kjøres meningsmålinger som viser hvilket parti som leder. Da blir research, program og valgløfter noe som betyr noe — elevene ser at arbeidet flytter oppslutning, ikke bare fyller et skjema.


Troverdigheten står på spill i debatten. Gruppene forsvarer kjernesakene sine, svarer på kritiske spørsmål og holder pressekonferanse etter krisekortet. En reell muntlig situasjon med tydelig mottaker.
Uka åpner med 15 spørsmål på storskjerm og et partikompass der elevene plasserer seg. Alle får samme språk før oppdrag 1.
Elevene stifter eget parti med navn, logo og farger, velger fem kjernesaker og skriver tre etterprøvbare valgløfter.
Læreren trekker krisekort som utfordrer partiene og godkjenner bonusoppdrag underveis — alt fra ett dashboard.
Uka ender med digital valgkamp og hemmelig valg på tre andre partier. VOKZ teller stemmene og kårer gull, sølv og bronse.
Klikk for større visning.

pr. elev / år
pr. elev / år
pr. elev / år
pr. elev / år
Komplett skole inkluderer inntil 15 lærerlisenser. Over 15 lærerlisenser: 199 kr per ekstra lærerlisens/år ekskl. mva.
Spørsmål? Bruk kontaktskjemaet
Pris per elev/år. Avtale inngås direkte med skole eller kommune. Feide brukes der det er aktivert — ingen ekstra oppsett for IT-avdelingen.
Se pris på forsiden →Kontakt oss →For skolen — hvorfor dette →