Hopp til hovedinnhold
Hopp til innhold
læringsstudio.noDigitale prosjektuker og språkroboter for elever og lærere
← Tilbake til forsiden

Prosjektuke · Økonomi og voksenliv

En hel uke som voksen — med ekte konsekvenser

Elevene velger yrke, leier bolig, handler mat, får uforutsette regninger og ser saldoen svinge — live, i sanntid. Læreren følger med fra dashboardet og åpner oppdrag i eget tempo. Alt er klart til bruk, ingen planlegging fra bunnen.

Åpne gratis demo →
39 kr / elev / år
14 oppdrag over 5 dager
LK20-forankret — livsmestring og tverrfaglighet

Læreplanen krever livsmestring. VOKZ leverer det.

Livsmestring er et tverrfaglig tema i LK20, men få digitale verktøy gir et gjennomtenkt forløp som faktisk kan stå alene i en hel prosjektuke. VOKZ Økonomi og voksenliv er bygget for nettopp det: fem sammenhengende dager der elevene tar reelle valg og ser reelle konsekvenser — uten at læreren trenger å planlegge fra bunnen av.

Live økonomi i klasserommet

Elevene har en saldo som beveger seg i takt med valgene de tar. De betaler husleie, får lønn, trekker lykkekort og handler — og ser kontoen oppdatere seg umiddelbart. Det er ikke en simulering de ser på avstand. Det er en økonomi de lever i.

  • Saldo oppdateres i sanntid — ikke bare etter innlevering
  • Alle transaksjoner logges og vises i historikk — både for elever og lærere
  • Klasseaktiviteten skaper naturlige samtaler om valg og konsekvenser
  • Trygge rammer: alt skjer innenfor appen — ingen ekte penger
Saldo14 250 kr
Husleie9 200 kr
+ Lønn — ingeniør38 400 kr
Lykkekortvarierer
Live saldo (demonstrasjon)

Fem dager. 14 oppdrag. Én sammenhengende uke.

Dag 1 — Yrke og arbeidsliv

Elevene trekker yrke via lykkehjul, beregner lønn og skatt, skriver CV og sender jobbsøknad. AI-støttet jobbintervju avslutter dagen. Her må elevene finne tall selv, regne selv og planlegge jobbintervju. Svarer de ikke godt nok på intervjuet, må de søke andre jobber. Hele den første dagen arbeider elevene individuelt, men senere i uka kan det hende noen skal gifte seg eller bo i kollektiv.

Dag 2 — Samliv og bolig

Her settes elevene sammen i par (læreren kan sette opp). Ny økonomisk situasjon og en ny situasjon i klasserommet: fra individuelt arbeid til gruppearbeid. Boligsøk med reelle priser, Google Maps til avstandssøk fra bosted til jobb, søknad om leilighet og første møte med månedlig budsjett. Elevene møter virkeligheten i boligmarkedet. Noen har egenkapital, andre har kausjonist. De siste får kjenne på hvor tøft det kan være å komme inn i boligmarkedet uten hjelp.

Dag 3 — Par og felles økonomi

Samboerøkonomi, felles budsjett og samlivsoppdrag. Elevene ser hvordan to inntekter og to vaner påvirker regnskapet. Innkjøp av mat, møbler, betale regninger, forsikringer — ja, lista er lang.

Dag 4 — Fortsettelse felles økonomi · Handel og forbruk

Ukehandel og ekte priser. Elevene planlegger, prioriterer og handler — og ser hva det faktisk koster. Vår kostholdsveileder passer på at matvarene de spiser er innenfor Helsedirektoratets anbefalinger. Nye lykkekort trekkes: noen mister jobben, noen får mer i lønn, andre må kjøpe ny bil — mulighetene er mange!

Dag 5 — Lykkekort og avslutning

Uforutsette hendelser treffer saldoen igjen? Det bestemmer læreren, som kan styre hvilke lykkekort ulike elever skal få. Elevene tilpasser budsjettet, leverer egenvurdering og fremfører for klassen.

Læreren styrer — ikke appen

VOKZ er ikke et selvgående digitalt univers der elevene bare klikker seg frem. Læreren bestemmer tempo, låser opp oppdrag og ser hvem som har levert hva — fra et enkelt dashboard.

  • Åpne og låse oppdrag for enkeltklasser eller hele skolen
  • Følge progresjon per elev og per oppdrag i sanntid
  • Se hvem som har levert og hvem som henger etter
  • Lærer kan vurdere elevarbeid. Alle oppgaver er synlige i lærerens dashboard.

Se hvordan det ser ut

Klikk et bilde for større visning. Legg inn ekte skjermbilder i public/screenshots/okonomi/ (se README der).

Utforsk selv på vokz.no/okonomi →

Enkel pris. Klar til bruk.

VOKZ Økonomi og voksenliv koster 39 kr per elev per skoleår — fakturert til skole eller kommune. Prøv demoområdet gratis, så bestemmer dere om det passer.

Økonomiuka

39kr

pr. elev / år

  • Livssimulering med live saldo
  • Lærerpanel og klasser
  • LK20-kobling i flere fag
Bestill eller spør →

Alle prosjektuker

59kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • Lærerpanel og klasser
  • Feide-innlogging
Bestill eller spør →

Prosjektuker + CODE

79kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE (15 steg Python)
  • AI-kodingsveileder CODEZ
Bestill eller spør →
★ Komplett

Komplett pakke

119kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE
  • Alle språkroboter for lærer og elev
Bestill eller spør →

Spørsmål? Bruk kontaktskjemaet

Full prisoversikt: se pris på forsiden.

Klar til å prøve?

Demoområdet på vokz.no/okonomi er åpent for alle — ingen innlogging, ingen installasjon. Se hvordan en del av en prosjektuke ser ut fra elevens side, og kontakt oss hvis dere vil sette opp en avtale.

← Alle prosjektuker