Hopp til hovedinnhold
Hopp til innhold
læringsstudio.noDigitale læringsverktøy for elever og lærere
← Tilbake til forsiden

Språkroboter for lærere · klasseromsverktøy

Mindre retting. Mer tid til elevene.

Ferdige språkroboter og klasseromsverktøy som tar skrivejobben, så du bruker tiden på elevene. Du beholder fagligheten og siste ord.

Feillogg-tabell per elev
viser gjentatte feil, ikke bare enkeltfeil
Ferdig promptet
ingen chatboks, ingen promptkrangling
LK20-forankret
matriser og oppgaver tilpasset 8.–10. trinn

Retting og AI-prompting stjeler tid

Lærere møter det samme flere ganger i året: en stabel tekster som skal rettes, og en AI-bot som krever lang forklaring for å gi noe brukbart tilbake. Begge deler stjeler tid fra undervisningen.

Alle lærerrobotene

Søk eller trykk på en robot for å se hva den gjør og hvordan du bruker den.

17 av 17
Mest brukt

Retting og tilbakemelding

Last opp elevtekst — få rettet tekst, feillogg-tabell og tilbakemelding

Du laster opp én elevbesvarelse. Roboten gjør tre ting: markerer feil ord direkte i teksten med rød skrift, lager en tabell som viser hvilke ord eleven skrev feil mer enn én gang, og skriver en tilbakemelding tilpasset ungdomstrinnet. Under følger et karakterforslag på skala 1–6 — du avgjør alltid det endelige.

Feil ord markert i teksten — eleven ser nøyaktig hva som er galt
Feillogg-tabell: hvilke ord ble skrevet feil, og hvor mange ganger
Tilbakemelding ferdig formulert — du redigerer
Karakterforslag 1–6 — læreren avgjør alltid det endelige
Støtter nynorsk og fremmedspråk — ikke bare bokmål
Innlevering av mapper med elevtekster kommer — inntil da: èn om gangen

Retting og tilbakemelding

Live eksempel

Her viser vi eit kort utdrag av ei elevbesvarelse — i verktøyet rettar du heile teksten.

Lim inn eller rediger tekst
I dag hadde eg ein fin dag på skulen. Eg gikk dit saman med venen min. Vi fikk ikke så mye lekser, bare litt i matte. Eg forstod ikke alt læraren sa, men eg spurde ein ven. Læraren sier at vi må øve meir til prøven som kjem. Etter skulen drog eg hjem og las litt frå boka. Eg håpar at eg greier prøven.

Rettet tekst

I dag hadde eg ein fin dag på skulen. Eg gjekk dit saman med venen min. Vi fekk ikkje mykje lekser, berre litt i matte. Eg forstod ikkje alt læraren sa, men eg spurde ein ven. Læraren seier at vi må øve meir til prøven som kjem. Etter skulen drog eg heim og las litt frå boka. Eg håpar at eg greier prøven.

Feiltabell

FeilKorrektAntallType
ikkeikkje2gjentatt
gikkgjekk1enkel
fikkfekk1enkel
myemykje1enkel
bareberre1enkel
sierseier1enkel
hjemheim1enkel

Tilbakemelding

Du har skrive ein fin og velskriven tekst med godt innhald. Dei fleste feila kjem av at du har brukt nokre bokmålsord i staden for nynorskformene — hugs at det heiter «ikkje», «gjekk», «fekk», «mykje» og «heim». Ordet «ikkje» skreiv du feil to gonger, så det er verdt å øve ekstra på det. Elles er setningane klare og lette å forstå. Bruk gjerne ordlista når du er usikker, så blir rettskrivinga endå betre.

Vurdert mot forventet omfang: 350 ord

Karakterforslag: 3/6 (skala 1–6)

Teksten har god flyt og eit klart innhald, men fleire enkle rettskrivingsfeil trekkjer ned. Med litt meir arbeid med nynorsk rettskriving kan karakteren bli høgare.

For snill: ned eitt hakkFor streng: opp eitt hakkKopier altSkriv ut / PDF

Slik er de bygget

Ferdig promptet, ingen AI-krangling

Det største problemet med generelle AI-verktøy er ikke at de ikke kan — det er at du må lære deg å spørre riktig. Det tar tid, og resultatet varierer. Disse robotene er annerledes: skjema der det passer, og ferdig strukturerte samtaler der chat er riktig verktøy.

Skjema, ikke chatboks

Du fyller ut strukturerte felt — fag, trinn, elevnavn. Roboten vet hva den skal gjøre. Du trenger ikke forklare kontekst.

Resultatet er klart til bruk

Feillogg-tabeller, matriser og begrepstabeller er ferdig formatert. Du kopierer, deler eller skriver ut — ingen etterarbeid.

Pedagogisk ramme er innbakt

LK20, ungdomstrinn og norsk skolekontekst er del av oppsettet. Du slipper å skrive det inn hver gang.

Skjemaet du fyller ut — strukturerte felt, ikke en chatboks.

Klasseromsverktøy

Verktøy for hele klassen samtidig

Noen verktøy er laget for lærerens planlegging. Andre er laget for timen: læreren åpner økta, deler kode, styrer tavlevisning og får signaler tilbake fra klassen uten at elevene ser hverandres arbeid underveis.

Lesing som escape room

VOKZ Tekstjakt

Synes elevene lesing er kjedelig? Prøv vårt klasseromsverktøy! Lærer limer inn en tekst, deler elevene i grupper og styrer hint, fasit og progresjon mens elevene låser opp rom. Her må faktisk elevene lese teksten for at de skal komme videre i spillet.

  • Lærer limer inn tekst og VOKZ bygger rom basert på innholdet i teksten
  • Elevene må lese tekstene nøye hvis de skal komme seg videre
  • Lærer er gamemaster og elevene er detektiver
Les mer om klasseromsverktøy →
Ærlig innsikt fra klassen

VOKZ Læringsskala

Elevene svarer anonymt på hvor godt de forstår læringsmålene eller hvor godt de likte undervisningsmetodene. Lærer ser raskt hvilke mål som sitter, hvilke metoder som virker, og om det eventuelt er noen læringsmål man bør jobbe mer med.

  • Anonyme elevsvar gir mer ærlige svar
  • Kompetansemål kan brytes ned og kartlegges
  • Rapport viser hvor klassen strever
Les mer om klasseromsverktøy →
Smarte plasseringer

VOKZ Klassekart

Lag klassekart som passer rommet, ikke motsatt. Velg antall elever, pulter og romoppsett, og få forslag læreren kan justere.

  • Fungerer med ulike pultoppsett
  • Klassekart kan lagres slik at de enkelt kan endres senere
  • Lærer kan velge hvem som ikke bør sitte sammen
Les mer om klasseromsverktøy →

Et Dukkehjem Escape Edition

Ferdig escape room-app for norskfaget. Elevene leser tekstutdrag, låser opp rom, bruker spor og jobber i grupper.

Quiz-Bot

Lag klassequiz med kodeinnlogging. Fokus på hva klassen forstår, ikke hvem som trykker raskest. Klassescore fremfor individuell poengsum.

Diskusjonskort

Skriv inn et tema og få fem samtalekort som vises på tavla. Perfekt verktøy for en god klassediskusjon rundt ulike temaer.

Tidslinjen

Elevene drar hendelser, bilder og årstall i riktig rekkefølge på en tidslinje. Kan brukes i alle fag!

Hvem bløffer?

Grupper lager troverdige bløffesvar. Klassen stemmer. Fasit blandes inn, og elevene kan få poeng hvis de skriver overbevisende svar som lurer de andre gruppene!

Ordskyggen

Verdens morsomste klasseromsspill? Én elev i gruppa mangler ordet! De andre har tilgang til det. Et sosialt begrepsspill der man skal finne den som ikke vet ordet.

Lærerdashboard i prosjektukene

Lærer ser hvem som trenger hjelp før de rekker å gi opp.

I prosjektukene følger læreren progresjon, låste oppdrag, meldinger og elevvalg i sanntid. Det gjør det enklere å se hvem som står fast, hvem som jobber godt, og hvilke grupper som trenger en tydeligere beskjed.

Se prosjektukene →

Pris og lisens

Alle prosjektuker

59kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • Lærerpanel og klasser
  • Feide-innlogging
Bestill eller spør →

Prosjektuker + VOKZ-CODE

99kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE (15 steg Python)
  • AI-kodingsveileder CODEZ
Bestill eller spør →

Komplett elev

149kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE
  • 28 elevroboter
Bestill eller spør →
★ Anbefalt

Komplett skole

199kr

pr. elev / år

  • Alt i Komplett elev
  • Lærerroboter og klasseromsverktøy
  • Inntil 15 lærerlisenser inkludert
Bestill eller spør →

Komplett skole inkluderer inntil 15 lærerlisenser. Over 15 lærerlisenser: 199 kr per ekstra lærerlisens/år ekskl. mva.
Spørsmål? Bruk kontaktskjemaet

Pris per elev/år. Avtale inngås direkte med skole eller kommune. Feide brukes der det er aktivert — ingen ekstra oppsett for IT-avdelingen.

Se pris på forsiden →Kontakt oss →For skolen — hvorfor dette →

LK20: Innholdet er tenkt i sammenheng med kompetansemål og den generelle delen av læreplanen — blant annet digitale ferdigheter, muntlig og skriftlig utvikling, og arbeid med tekst på tvers av fag. Du velger selv hvilke mål du eksplisitt kobler til i vurderingen.

Bruk tiden på elevene, ikke retting

Ferdig promptede lærerroboter og klasseromsverktøy, klare fra første time. Ingen konfigurasjon. Ingen promptkrangling.

← Våre språkroboterSpråkroboter for elever