Hopp til hovedinnhold
Hopp til innhold
læringsstudio.noDigitale prosjektuker og språkroboter for elever og lærere
← Tilbake til forsiden

Språkroboter · lærerverktøy · elevverktøy

Språkroboter som hjelper elevene — ikke skriver eller tenker for dem

Elever som ber ChatGPT eller andre verktøy generere ferdige innleveringer/tekster for dem er et reelt problem i norsk skole. Våre språkroboter er bygget for å gjøre det motsatte: de stiller spørsmål, gir hint og strukturerer — uten å levere ferdig tekst. For læreren betyr det ferdige verktøy som sparer tid uten å flytte det faglige ansvaret. For eleven betyr det hjelp til å gjøre jobben selv.

Lærere er lei av AI som gjør jobben for elevene

Problemet er ikke at elever bruker AI alene. Problemet er at de får ferdig KI-genererte svar eller tekster som ikke er tilpasset nivået til elevene. Stiller de spørsmål, får de også svar som ikke er tilpasset ungdomstrinnet.

Rødt flagg — dette vil vi unngå!

Slik bruker enkelte elever vanlig AI

  • Kopierer spørsmålet fra oppgavearket inn i ChatGPT
  • Får en ferdig, velformulert tekst tilbake
  • Leverer den som sin egen
  • Har ikke lært noe. Har ikke skrevet noe. Har ikke tenkt noe.

Slik fungerer våre roboter

  • Eleven skriver inn sitt utkast eller spørsmål
  • Roboten stiller spørsmål tilbake: «Hva mener du med det?»
  • Eleven må formulere, begrunne og utvikle — selv
  • Roboten skriver aldri innleveringen. Den er låst fra å gjøre det.
50+ språkroboter og lærerverktøy
Ingen av dem leverer ferdige innleveringer
Ferdig oppsatt — ingen prompting, ingen konfigurasjon
Klasseromsverktøy

Språkroboter er én del. Klasseromsverktøyene er den andre.

VOKZ kan også brukes som aktivitet på tavla og på elevmaskinene. Lærer åpner økta, elevene logger inn med kode, og klassen jobber med lesing, diskusjon, quiz, begreper, regning, ordspill og egenvurdering.

Lesing som escape room

VOKZ Tekstjakt

Synes elevene lesing er kjedelig? Prøv vårt klasseromsverktøy! Lærer limer inn en tekst, deler elevene i grupper og styrer hint, fasit og progresjon mens elevene låser opp rom. Her må faktisk elevene lese teksten for at de skal komme videre i spillet.

  • Lærer limer inn tekst og VOKZ bygger rom basert på innholdet i teksten
  • Elevene må lese tekstene nøye hvis de skal komme seg videre
  • Lærer er gamemaster og elevene er detektiver
Les mer om klasseromsverktøy →
Ærlig innsikt fra klassen

VOKZ Læringsskala

Elevene svarer anonymt på hvor godt de forstår læringsmålene eller hvor godt de likte undervisningsmetodene. Lærer ser raskt hvilke mål som sitter, hvilke metoder som virker, og om det eventuelt er noen læringsmål man bør jobbe mer med.

  • Anonyme elevsvar gir mer ærlige svar
  • Kompetansemål kan brytes ned og kartlegges
  • Rapport viser hvor klassen strever
Les mer om klasseromsverktøy →
Smarte plasseringer

VOKZ Klassekart

Lag klassekart som passer rommet, ikke motsatt. Velg antall elever, pulter og romoppsett, og få forslag læreren kan justere.

  • Fungerer med ulike pultoppsett
  • Klassekart kan lagres slik at de enkelt kan endres senere
  • Lærer kan velge hvem som ikke bør sitte sammen
Les mer om klasseromsverktøy →

Et Dukkehjem Escape Edition

Ferdig escape room-app for norskfaget. Elevene leser tekstutdrag, låser opp rom, bruker spor og jobber i grupper.

Quiz-Bot

Lag klassequiz med kodeinnlogging. Fokus på hva klassen forstår, ikke hvem som trykker raskest. Klassescore fremfor individuell poengsum.

Diskusjonskort

Skriv inn et tema og få fem samtalekort som vises på tavla. Perfekt verktøy for en god klassediskusjon rundt ulike temaer.

Tidslinjen

Elevene drar hendelser, bilder og årstall i riktig rekkefølge på en tidslinje. Kan brukes i alle fag!

Hvem bløffer?

Grupper lager troverdige bløffesvar. Klassen stemmer. Fasit blandes inn, og elevene kan få poeng hvis de skriver overbevisende svar som lurer de andre gruppene!

Ordskyggen

Verdens morsomste klasseromsspill? Én elev i gruppa mangler ordet! De andre har tilgang til det. Et sosialt begrepsspill der man skal finne den som ikke vet ordet.

Begrepsligaen

Hva om viktige fagbegreper ble gjentatt flere ganger? Ikke bare etter én time, men flere ganger i måneden. Her får elevene repetisjon av viktige ord og begreper!

Regnefortellinger

Matte kobles til lønn, renter, reise, budsjett og hverdagsvalg. Gjør matematikken mer virkelighetsnær for ungdommen.

Lærerdashboard i prosjektukene

Lærer ser hvem som trenger hjelp før de rekker å gi opp.

I prosjektukene følger læreren progresjon, låste oppdrag, meldinger og elevvalg i sanntid. Det gjør det enklere å se hvem som står fast, hvem som jobber godt, og hvilke grupper som trenger en tydeligere beskjed.

Se prosjektukene →

Lærerroboter

Verktøy som sparer tid — for læreren

Vurdering, tilbakemelding, gruppefordeling, planlegging, leseforståelse, møtereferat og quiz — samlet i korte verktøy læreren styrer selv.

Se alle lærerroboter →
Vurderingsmatriser: fag og forslag til vurdering — ferdig matrise i alle fag.
Retting: gjentakende feil med fet skrift, kommentar tilpasset ungdomstrinnet og karakterforslag.

Elevassistenter

Tjuefire assistenter som stiller spørsmål — ikke gir svar

Spesifikke verktøy for tekst, matte, muntlig, kildearbeid og læringsmål. De veileder eleven, men skriver ikke innleveringen.

Se elevrobotene →

Tre prinsipper alle robotene deler

Roboten spør — eleven svarer

Aldri omvendt. Hvert svar fra roboten inneholder et motspørsmål eller en oppfordring til eleven om å utdype, begrunne eller prøve på nytt.

Ingen fasit på innleveringer

Robotene er teknisk låst fra å produsere ferdige besvarelser på oppgaver som skal vurderes. Læreren vurderer — roboten hjelper eleven både på skolen og hjemme.

Ferdig oppsatt for skolen

Ingen prompting, ingen konfigurasjon, ingen systemtekster å skrive. Læreren åpner roboten — den er klar.

Pris og lisens

Alle prosjektuker

59kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • Lærerpanel og klasser
  • Feide-innlogging
Bestill eller spør →

Prosjektuker + CODE

99kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE (15 steg Python)
  • AI-kodingsveileder CODEZ
Bestill eller spør →

Komplett elev

149kr

pr. elev / år

  • Alle fem prosjektuker
  • VOKZ-CODE
  • 27 elevroboter
Bestill eller spør →
★ Komplett

Komplett skole

199kr

pr. elev / år

  • Alt i Komplett elev
  • Lærerroboter og klasseromsverktøy
  • Inntil 15 lærerlisenser inkludert
Bestill eller spør →

Komplett skole inkluderer inntil 15 lærerlisenser. Over 15 lærerlisenser: 199 kr per ekstra lærerlisens/år ekskl. mva.
Spørsmål? Bruk kontaktskjemaet

Pris per elev/år. Avtale inngås direkte med skole eller kommune. Feide brukes der det er aktivert — ingen ekstra oppsett for IT-avdelingen.

Se pris på forsiden →Kontakt oss →For skolen — hvorfor dette →

← Tilbake til forsiden