Hopp til hovedinnhold
Hopp til innhold
læringsstudio.noDigitale læringsverktøy for elever og lærere
Klasseromsverktøy

Varierte klasseromsaktiviteter for ungdomstrinnet

Spill og aktiviteter på storskjerm eller elevpc. Læreren styrer alt fra tavla, elevene blir med via kode eller gruppeoppsett.

14 verktøyKode — ikke innloggingStorskjerm + mobilAlle fag
01

Språk og samtale

VOKZ Ordspill

Velg bokstaver og kategorier - automatisk poengtelling på storskjermen. Individuelt eller i grupper.

Hvem bløffer?

Gruppene lager troverdige bløffer, klassen stemmer, og beste bløff får poeng. Poeng regnes live på storskjerm.

Ordskyggen

Alle i gruppa ser ordet i fem sekunder — bortsett fra én. Etter runden gjetter alle hvem som bløffet.

Diskusjonskort

Skriv et tema — få fem samtalekort som vises på tavla.

02

Fag og ferdigheter

Tautrekkern

To lag i duell på storskjermen: matte med svarfelt eller flervalg i alle fag. Førstemann til 5, 7 eller 10.

Regnefortellinger

Matte i det virkelige liv: lønn, strøm, budsjett og renter — elevene må vise utregningen for å komme videre.

Mattekrim

En krimsak der hvert løste spor låser opp et nytt bevis. Robotdetektiven trenger klassens hjelp.

Begrepsligaen

Begrep og forklaring — med gjentakelse etter én dag, én uke og én måned.

Tidslinjen

Dra hendelser, bilder og årstall i riktig rekkefølge. Fungerer i alle fag.

Quiz-Bot

Klassequiz der klassens samlede score teller — ikke hvem som trykker raskest eller har flest riktige svar.

03

Tekst og innsikt

VOKZ Tekstjakt

Lim inn hvilken som helst tekst — VOKZ bygger et escape-spill rundt innholdet i teksten. Læreren er gamemaster.

Et Dukkehjem — Escape Edition

Ferdig escape room for norskfaget: 15 rom gjennom Ibsens drama, med tekstleser og gruppespill.

VOKZ Læringsskala

Anonyme tilbakemelding fra elevene på læringsmålene — du ser hvilke læringsmål klassen mestrer og hvilke dere bør jobbe mer med.