Hopp til hovedinnhold
Hopp til innhold
læringsstudio.noDigitale læringsverktøy for elever og lærere
Prosjektuker

Fem ferdige digitale prosjektuker

Hver prosjektuke er et komplett femdagers opplegg med elevoppdrag, poengsystem og eget lærerdashbord. Du åpner oppdragene i ditt tempo — les mer om våre prosjektuker lenger ned på siden

5 dager per uke13–15 oppdrag per ukeLK20-forankretLærerdashbord i sanntid

Se det i praksis — ekte opptak

Forhåndsvisning: Økonomi og voksenliv — en uke som voksen

Økonomi og voksenliv — en uke som voksen

Ekte opptak: eleven ser saldo, yrke og oppdrag, snurrer dagens lykkehjul og følger budsjettet. Læreren følger klassen live, snurrer yrkeshjulet og trekker et lykkekort.

Forhåndsvisning: Lærerens oversikt i prosjektuka

Lærerens oversikt i prosjektuka

Ekte opptak fra Demokrati og valg: hvor mange som er aktive akkurat nå, poeng og leveringer, hvem som henger etter – og én beskjed til hele klassen.

01

Ukene

Økonomi og voksenliv

Elevene får yrke fra yrkeshjulet, regner lønn og skatt, skriver CV og gjennomfører et jobbintervju. I par finner de bolig, setter opp budsjett og ukehandel — lykkekort endrer saldoen til elevene.

Åpen demo på vokz.no/okonomi

Bærekraft og klima

Egne klimavalg — flyturen, kleskjøpet eller Temu. Elevene undersøker klimatiltak, lager kampanjefilm, forbereder klimadebatt og avslutter med presentasjon og egenvurdering.

Klimapoeng (KP) og CO₂-regnskap. Veilederen GAIA gir hint, men aldri ferdig svar.

Demokrati og valg

Klassen stifter egne partier med logo, slagord og valgløfter. Krisekort tester partiet underveis, velgermøter og Oxford-debatt bygger opp mot en digital valgkamp — og et hemmelig valg avgjør pallplasseringen.

Appen tar aldri politisk stilling.

Gründer og entreprenørskap

Fra nisje og selskapsstiftelse via kundeundersøkelse, SWOT og break-even til markedsplan, salgsvideo og storkunde-pitch. Finalen: Shark Tank med fem AI-haier og Gründerbørsen.

VOKZ-kroner holder trykket oppe hele uka, og læreren følger alle selskapene live.

Verden og global forståelse

Elevene velger én av sju verdensdeler og lager et hovedprodukt om geografi, klima, næringsliv, kultur, urfolk og menneskerettigheter — med muntlig framlegg til slutt.

Utforskningspoeng (UP). Veilederen vår ATLAS — den vil gi hint, men aldri ferdig svar.

02

Dette får du som lærer

  • Ett dashbord per uke: åpne oppdragene når klassen er klar.
  • Sanntidsoversikt: se saldo, poeng og fremdrift per elev eller gruppe.
  • Styr spillmekanikkene selv — lykkekort, krisekort, pitch-rekkefølge og valg.
  • Feide-innlogging kobler elevene til skole og klasse, og du setter sammen grupper og par.